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[도서] 1.2초 찰나의 유혹
권영인, 하대석 [공] 지음 혜화동 2018 대천항작은도서관 대천항종합자료실 사회과학 326.73-권64ㅇ
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[도서] 코로나 시대의 역발상 트렌드 = Reverse trends in the COVID-19 era : 메가 트렌드를 뛰어넘는 20가지 비즈니스 전략
민병운 [외] 지음 부키 2021 청소작은도서관 청소작은도서관자료실 사회과학 321.97-민44ㅋ
[도서] 둘고모와 콘텐츠
김현희 글 ; 김동수 그림 한국헤밍웨이 2005 서고 서고중앙아동 사회과학 J 320-한16ㅂ-44
[도서] 디지털 콘텐츠 입문론
임은모 케이컴 아이앤아이 2001 서고 서고중앙일반 사회과학 323.66-임67ㄷ
[도서] 문화콘텐츠 유형론
김만수 글누림 2006 서고 서고중앙일반 예술 600.13-김32ㅁ
[도서] 캐릭터 웹툰을 팔아라
박현배 지음 커뮤니케이션북스 2011 서고 서고중앙일반 사회과학 325.571-박94ㅋ
[도서] jQuery를 활용한 인터랙티브 웹 콘텐츠 제작 : 기초부터 실전활용까지
김춘경 지음 위키북스 2012 서고 죽정종합자료실 총류 005.118-김85ㅈ
[도서] 디지털 엔터테인먼트 : 최신 문화콘텐츠의 이해
김선진, 권만우, 이상호, 박민주, 김태희, 김민천, 김태웅, 이윤진 지음 엠에스디미디어(미래를소유한사람들) 2011 서고 서고중앙일반 예술 600.13-김54ㄷ
[도서] 황금 거위를 잡아라
박문석 지음 신유 2002 서고 서고중앙일반 사회과학 331.541-박36ㅎ
[도서] 콘텐츠 비즈니스란 무엇인가
노베나 유타카 지음 ; 신동기 옮김 황금가지 2001 서고 서고중앙일반 사회과학 326.18-노44ㅋ
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